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    2016年我國游戲產(chǎn)業(yè)總規模達 1655.7 億元同比增長(cháng) 17.6%  增速繼續呈現放緩態(tài)勢

    2016年我國游戲產(chǎn)業(yè)總規模達 1655.7 億元同比增長(cháng) 17.6% 增速繼續呈現放緩態(tài)勢

    2016年我國游戲產(chǎn)業(yè)總規模達 1655.7 億元同比增長(cháng) 17.6% 增速繼續呈現放緩態(tài)勢。2016 年游戲產(chǎn)業(yè)總規模達 1655.7 億元,同比增長(cháng) 17.6%,增速繼續呈現放緩態(tài)勢。細分領(lǐng)域中,端游市場(chǎng)規模 582.5 億元,頁(yè)游市場(chǎng)規模 187.1億元,均首次出現負增長(cháng),端游、頁(yè)游收入之和不抵移動(dòng)游戲市場(chǎng) 819.2億,移動(dòng)游戲市場(chǎng)繼續保持高速增長(cháng),同比增速接近 60%。

    2017-03-02 傳媒行業(yè)

    游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展要找準突破口

    游戲產(chǎn)業(yè)作為一個(gè)新興的朝陽(yáng)產(chǎn)業(yè),正在逐步走向成熟化階段。目前,游戲產(chǎn)業(yè)規模增速呈現趨穩態(tài)勢,而隨著(zhù)各個(gè)細分市場(chǎng)的成熟及新市場(chǎng)開(kāi)拓速度放緩

    2016-12-22 IT

    近年游戲產(chǎn)業(yè)市場(chǎng)發(fā)展規模與競爭情況

    近年游戲產(chǎn)業(yè)市場(chǎng)發(fā)展規模與競爭情況在游戲方面,國際市場(chǎng)主機游戲、PC游戲、移動(dòng)端游戲市場(chǎng)相對發(fā)達,國內目前形成PC單機游戲、PC網(wǎng)絡(luò )端游、PC頁(yè)游、移動(dòng)端游戲等形態(tài)并存,同時(shí)移動(dòng)端游戲快速發(fā)展的態(tài)勢。

    2016-12-14 IT

    騰訊網(wǎng)易游戲之爭迅速進(jìn)入白熱化狀態(tài) 雙方份額均即將觸達邊界

    騰訊網(wǎng)易游戲之爭迅速進(jìn)入白熱化狀態(tài) 雙方份額均即將觸達邊界。在重度游戲和端游IP的加持下,騰訊和網(wǎng)易走在了持續高速增長(cháng)的快車(chē)道上。尤其是網(wǎng)易通過(guò)端游IP,成功轉型手游之后,更是成為了游戲領(lǐng)域,唯一能和騰訊游戲抗衡的公司。

    2016-11-25 IT

    今年下載總流水超過(guò)千萬(wàn)美金游戲即將到來(lái) 明年超過(guò)上億美金的游戲指日可待

    今年下載總流水超過(guò)千萬(wàn)美金游戲即將到來(lái) 明年超過(guò)上億美金的游戲指日可待。預計今年索尼的出貨量在 100 萬(wàn)到 200 萬(wàn)臺,明年索尼的出貨量在 200 萬(wàn)到 400萬(wàn)臺。紐約調查公司 Super Data 近日的報告預測索尼PSVR到年底的銷(xiāo)量能達到 260萬(wàn)臺,Oculus Rift 的銷(xiāo)量預計 35.5 萬(wàn)臺,HTC 的銷(xiāo)量預計 42 萬(wàn)臺。這個(gè)預測數據更為樂(lè )觀(guān)。

    2016-11-24 IT

    索尼PSVR 游戲首周銷(xiāo)售火爆 多款游戲3天銷(xiāo)量超2萬(wàn)份

    索尼PSVR 游戲首周銷(xiāo)售火爆 多款游戲3天銷(xiāo)量超2萬(wàn)份。索尼 PSVR10 月 13 日全球發(fā)售,首周銷(xiāo)售火爆,全年預計銷(xiāo)售 100 萬(wàn)到 200 萬(wàn)臺。近日 Vgchartz 網(wǎng)站上公布了截至 10 月 15 日所有主機游戲的銷(xiāo)量周排行榜,PSVR 游戲銷(xiāo)售火爆,有 6 款游戲已登陸周排行榜前 30 名,這 6 款游戲在 3 天內的銷(xiāo)量均在兩萬(wàn)份以上!這幾款 VR 游戲售價(jià)在 20-60 美金左右,價(jià)格也幾乎比肩主機游戲。

    2016-11-24 IT
    國產(chǎn)游戲首次亮相海外市場(chǎng)  均由天神娛樂(lè )擬并購幻想悅游發(fā)行

    國產(chǎn)游戲首次亮相海外市場(chǎng) 均由天神娛樂(lè )擬并購幻想悅游發(fā)行

    國產(chǎn)游戲首次亮相海外市場(chǎng) 均由天神娛樂(lè )擬并購幻想悅游發(fā)行。TVR(奧飛娛樂(lè )投資)研發(fā)的《王牌香蕉》由綠洲游戲進(jìn)行海外發(fā)行,已于 10 月 13日首日登陸香港、歐洲、北美市場(chǎng),國內售價(jià) 80 元,海外售價(jià) 14.99 美元(10 月 27日之前促銷(xiāo)價(jià) 11.99 美元)。臺灣和日本區正在審核中。

    2016-10-21 IT
    索尼PSVR首發(fā)上線(xiàn)11款中文游戲其中有4款國產(chǎn)游戲

    索尼PSVR首發(fā)上線(xiàn)11款中文游戲其中有4款國產(chǎn)游戲

    索尼PSVR首發(fā)上線(xiàn)11款中文游戲其中有4款國產(chǎn)游戲。首發(fā)已賣(mài)出幾十萬(wàn)臺,索尼繼續增加產(chǎn)能。索尼互娛的全球營(yíng)銷(xiāo)總監 Jim Ryan 近日在接受 CNBC 采訪(fǎng)時(shí)表示:“用戶(hù)關(guān)注度非常巨大,首發(fā)銷(xiāo)量在許多個(gè)幾十萬(wàn)臺,并且決定進(jìn)一步增加 2016 年下半年和 2017 年的產(chǎn)能?!蹦壳皣鴥鹊暮芏嗲冷N(xiāo)售暫未開(kāi)放,主要是發(fā)售之前預訂的訂單,處于供不應求的狀態(tài)。

    2016-10-21 IT

    文化部部長(cháng)雒樹(shù)剛:2015年游戲行業(yè)收入達1330.8億

    文化部部長(cháng)雒樹(shù)剛:2015年游戲行業(yè)收入達1330.8億。緊緊圍繞“互聯(lián)網(wǎng)+”行動(dòng)計劃等國家創(chuàng )新發(fā)展規劃,鼓勵網(wǎng)絡(luò )文化與傳統文化產(chǎn)業(yè)創(chuàng )新融合發(fā)展,拓寬網(wǎng)絡(luò )文化產(chǎn)品傳播渠道和落地空間,擴大和引導網(wǎng)絡(luò )文化消費;加強網(wǎng)絡(luò )文化市場(chǎng)治理,凈化網(wǎng)絡(luò )環(huán)境。

    2016-01-12 文化

    中國游戲劍指全球已成千億產(chǎn)業(yè)

    中國游戲劍指全球已成千億產(chǎn)業(yè)。中國文化部市場(chǎng)司司長(cháng)陳通在大會(huì )上表示,以家庭游戲為主題的大會(huì )研討,在國內還是第一次。這說(shuō)明隨著(zhù)政策的放開(kāi),家庭游戲正在快速成長(cháng)為一個(gè)新的細分行業(yè),并逐步建立起生態(tài)鏈。

    2015-12-29 傳媒行業(yè)

    巨人上市對于中國游戲產(chǎn)業(yè)而言有著(zhù)重要意義

    導讀:11月10日,北京水立方,阿里雙11晚會(huì ),久未露面的史玉柱按照往年一樣為老友馬云的雙11捧場(chǎng),但今年的雙11與往年不同,因為他的巨人與馬云的阿里一樣將在雙11這天迎來(lái)一次大考。

    2015-11-16 IT

    兩少年沉迷游戲 為搶錢(qián)殺害64歲超市老板娘

    兩少年沉迷游戲 為搶錢(qián)殺害64歲超市老板娘。作案后的3天時(shí)間里,兩人不敢閉上眼睛,十分害怕也無(wú)法入睡。但這并沒(méi)有影響他們打游戲的激情,兩人瘋狂包夜打游戲、充值游戲點(diǎn)卡、購買(mǎi)裝備。瘋狂過(guò)后,悔恨充斥著(zhù)這兩個(gè)年輕人的內心,其中一人將QQ個(gè)性簽名更新為“禽獸不如”,他說(shuō)這是在恨自己。直到民警將他們逮捕歸案,兩人都說(shuō):“這下心里終于踏實(shí)了?!?/p>

    2015-05-28 IT

    2015年一季度中國移動(dòng)游戲市場(chǎng)分析:環(huán)比增長(cháng)24.6%

    報告網(wǎng)摘要:近年來(lái),智能手機的快速發(fā)展,為手機游戲行業(yè)帶來(lái)了新的際遇。

    2015-05-19 IT

    騰訊回應游戲無(wú)故封號:用第三方軟件會(huì )遭封停

    騰訊回應游戲無(wú)故封號:用第三方軟件會(huì )遭封停。晚些時(shí)候,記者將部分投訴至北京晨報的玩家賬號交給騰訊方面核實(shí),對方回復稱(chēng),這些玩家均曾使用過(guò)一種“躲技能”的外掛軟件功能,因此遭到封停。記者將該回復轉達給玩家,玩家稱(chēng)此前確實(shí)使用過(guò)一款名為“多玩LOL盒子”的軟件,不過(guò)并未使用過(guò)此類(lèi)功能。

    2015-04-07 IT

    小游戲能否撐起蔡文勝江湖地位

    小游戲能否撐起蔡文勝江湖地位.招股書(shū)顯示,4399擬公開(kāi)發(fā)行新股不超過(guò)3333.34萬(wàn)股,4399董事長(cháng)駱海堅、副董事長(cháng)李興平各自減持200萬(wàn)股。此次發(fā)行后,主要股東持股比例為:駱海堅38.38%,晨麒投資18.52%,李興平14.36%,蔡文勝1.07%。

    2015-04-01 IT
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