開(kāi)服數據 2018年第9周(2.26-3.4)運營(yíng)平臺開(kāi)服排行前三為:37游
新生代玩家提升行業(yè)天花板 移動(dòng)游戲核心用戶(hù)年輕化。截至2016年底,國內移
優(yōu)質(zhì)游戲IP價(jià)值持續提升,變現能力得到持續驗證 《魔獸》:版本迭代熱度不減,
優(yōu)質(zhì)游戲IP價(jià)值持續提升,變現能力得到持續驗證 《仙劍》與《軒轅劍》:
2020年初,因受疫情影響,我國北京、上海、浙江、廣東、安徽、湖北等全國多數景區、KTV等公共娛樂(lè )場(chǎng)所暫時(shí)關(guān)閉。據中國疾控中心發(fā)布的《新型冠狀病毒感染的肺炎公眾防護指南》表明,在疫情防控大背景下,公眾應盡量減少外出活動(dòng)。也因此我國的居民娛樂(lè )需求被動(dòng)轉向線(xiàn)上,網(wǎng)絡(luò )游戲、在線(xiàn)視頻等線(xiàn)上娛樂(lè )活動(dòng)形式增加。
游戲板塊低估值時(shí)代,18年22x中樞,關(guān)注明年預期及游戲上線(xiàn)表現,選擇低估值績(jì)優(yōu)標的面向18年建倉?!掘v訊】取得
騰訊游戲業(yè)務(wù)有望支撐明年增長(cháng),手游份額達到歷史新高59.6%,生存射擊類(lèi)游戲有望成為下一個(gè)現象級作品。騰訊17Q3
H5游戲步入高速軌道,用戶(hù)規模、游戲數量呈現爆發(fā)式增長(cháng)。2017年以來(lái),H5游戲數量及用戶(hù)規模以較好態(tài)勢繼續增長(cháng),
全球游戲行業(yè)天花板漸至,游戲用戶(hù)滲透率(=游戲用戶(hù)/互聯(lián)網(wǎng)人口)接近飽和,未來(lái)收入增量來(lái)自于互聯(lián)網(wǎng)滲透率(=互聯(lián)網(wǎng)
受益于手游高速增長(cháng)和端游回暖,游戲市場(chǎng)17年持續增長(cháng)。17H1中國游戲市場(chǎng)實(shí)際收入997.8億元,同比增長(cháng)26.7%,其
【騰訊入股盛大游戲】2月5日,工商注冊信息顯示,盛大游戲在國內的控制實(shí)體盛躍網(wǎng)絡(luò )科技(上海)有限公司已經(jīng)引入騰訊作為新股東
十大院線(xiàn)票房市占率69%基本穩定,萬(wàn)達、大地、上海聯(lián)和穩居TOP3。2018年1 月TOP10 院線(xiàn)票房市占率69%
根據《2017年中國游戲產(chǎn)業(yè)報告》統計數據顯示,今年中國游戲市場(chǎng)實(shí)際銷(xiāo)售收入達到2036.1億元,同比增長(cháng)23%,
2008 年4 月《上市公司重大資產(chǎn)重組管理辦法》頒布以來(lái),各級監管部門(mén)出臺一系列政策文件,規范上市公司重組行為,