1、云游戲概述
根據觀(guān)研報告網(wǎng)發(fā)布的《中國云游戲行業(yè)現狀深度研究與投資前景預測報告(2024-2031年)》顯示,云游戲依托于先進(jìn)的云計算技術(shù)作為其核心驅動(dòng)力,可提供一種全新的在線(xiàn)游戲體驗。在這種模式下,游戲中的所有計算任務(wù)(包括數據同步、圖像渲染、交互邏輯等方面)均由云端服務(wù)器承擔,并通過(guò)互聯(lián)網(wǎng)接收來(lái)自玩家的輸入指令。與此同時(shí),服務(wù)器會(huì )將處理完畢的最終畫(huà)面結果實(shí)時(shí)傳輸至玩家的前端設備上呈現給他們。
云游戲需要眾多新興技術(shù)的參與,主要為電信運營(yíng)商、云服務(wù)商、硬件廠(chǎng)商等在不斷創(chuàng )新及應用如5G、邊緣計算、區塊鏈等相關(guān)技術(shù),為云游戲的落地及商業(yè)化提供了可能性。
云游戲相關(guān)行業(yè)及技術(shù)支撐
行業(yè) |
主要概況 |
5G |
5G的高速率、大容量、低延遲、可靠性等特征可以保障用戶(hù)在云游戲過(guò)程中體驗高速、低延遲和高質(zhì)量畫(huà)面等功能。 |
區塊鏈技術(shù) |
隨著(zhù)區塊鏈技術(shù)的發(fā)展,有望將用戶(hù)信息、敏感操作通過(guò)區塊鏈技術(shù)進(jìn)行分布式、防篡改、分層授權的管理起來(lái),真正做到用戶(hù)信息的適度開(kāi)發(fā)、安全交互與最大化利用。 |
編解碼技術(shù) |
實(shí)施游戲畫(huà)面數據量龐大,需要經(jīng)過(guò)編碼壓縮后進(jìn)行網(wǎng)絡(luò )傳輸并解碼,編解碼技術(shù)影響著(zhù)云游戲的延遲、畫(huà)質(zhì)等。 |
邊緣計算 |
云服務(wù)節點(diǎn)可以保證云游戲的流暢度與清晰度,實(shí)現實(shí)時(shí)交互。邊緣算力的可以降低服務(wù)器與用戶(hù)端的傳輸距離,是減少用戶(hù)端延遲和寬帶資源壓力的關(guān)鍵。 |
GPU |
每個(gè)鏈接都需要渲染處理,可支撐高并發(fā)密度GPU渲染能力是云游戲落地的關(guān)鍵。GPU的發(fā)展可以節約時(shí)間、節省本地資源、彈性伸縮、降低成本、運維專(zhuān)業(yè)化。 |
虛擬化技術(shù) |
GPU虛擬化將服務(wù)器、顯卡等硬件,資源靈活分配調度,為每個(gè)玩家分配獨立的云渲染節點(diǎn),提升資源管理效率。 |
資料來(lái)源:觀(guān)研天下整理
2、國家政策大大推動(dòng)云游戲市場(chǎng)發(fā)展
云游戲平臺的搭建依賴(lài)于云計算、大數據、5G等新一代信息技術(shù)及軟件領(lǐng)域的發(fā)展,近兩年國家也針對性的推出各類(lèi)支持性政策。
國家層面有關(guān)云游戲行業(yè)的政策重點(diǎn)內容解讀
發(fā)布時(shí)間 |
政策名稱(chēng) |
重點(diǎn)內容解讀 |
政策性質(zhì) |
2022.10 |
《鼓勵外商投資產(chǎn)業(yè)目錄(2022年版)》 |
將超高清及高新視頻產(chǎn)品制造中的"4K/8K超高清電視機、4K攝像頭、監視器以及互動(dòng)式視頻、沉浸式視頻、VR視頻、云游戲等高新視頻端到端關(guān)鍵軟硬件等"列入鼓勵類(lèi)目錄。 |
支持類(lèi) |
2022.07 |
《關(guān)于推進(jìn)對外文化貿易高質(zhì)量發(fā)展的意見(jiàn)》 |
推進(jìn)對外文化貿易高質(zhì)量發(fā)展為主題,著(zhù)力加強頂層設計和統籌協(xié)調,著(zhù)力推動(dòng)體制機制改革和內容形式創(chuàng )新,著(zhù)力促進(jìn)對外文化貿易規模增長(cháng)和結構優(yōu)化。 |
支持類(lèi) |
2022.05 |
《關(guān)于印發(fā)扎實(shí)穩住經(jīng)濟一攬子政策措施的通知》 |
促進(jìn)平臺經(jīng)濟規范健康發(fā)展。鼓勵平臺企業(yè)加快人工智能、云計算、區塊鏈、操作系統、處理器等領(lǐng)域技術(shù)研發(fā)突破。 |
支持類(lèi) |
2022.04 |
《關(guān)于進(jìn)一步釋放消費潛力促進(jìn)消費持續恢復的意見(jiàn)》 |
推進(jìn)第五代移動(dòng)通信、物聯(lián)網(wǎng)、云計算等領(lǐng)域標準研制,加快超高清視頻、互動(dòng)視頻、沉浸式食品、云游戲等技術(shù)標準預研。 |
支持類(lèi) |
2021年9月 |
《物聯(lián)網(wǎng)新型基礎設施建設三年行動(dòng)計劃(2021-2023年)》 |
推進(jìn)IPv6在物聯(lián)網(wǎng)領(lǐng)域的大規模應用;物聯(lián)網(wǎng)連接數突破20億。推動(dòng)10家物聯(lián)網(wǎng)企業(yè)成長(cháng)為產(chǎn)值過(guò)百億、能帶動(dòng)中小企業(yè)融通發(fā)展的龍頭企業(yè);支持發(fā)展一批專(zhuān)精特新"小巨人"企業(yè);培育若干國家物聯(lián)網(wǎng)新型工業(yè)化產(chǎn)業(yè)示范基地,帶動(dòng)物聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)業(yè)加速向規?;?、集約化、高價(jià)值發(fā)展。 |
支持類(lèi) |
2021年7月 |
《新型數據中心發(fā)展三年行動(dòng)計劃(2021-2023年)》 |
加速傳統數據中心與網(wǎng)絡(luò )、云計算融合發(fā)展,加快向新型數據中心演進(jìn),為統籌推進(jìn)新興數據中心發(fā)展,構建以新型數據中心為核心的智能算力生態(tài)體系,發(fā)揮對數字經(jīng)濟的賦能和驅動(dòng)作用。 |
支持類(lèi) |
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3、中國云游戲行業(yè)市場(chǎng)規模不斷擴大,月活用戶(hù)接近1億人
隨著(zhù)國內游戲技術(shù)不斷進(jìn)步,玩家對便捷性、游戲體驗要求越來(lái)越高,而云游戲憑借其將大量硬件性能要求異地化的特征,能大幅降低玩家端硬件的要求,同時(shí)兼顧游戲體驗,其市場(chǎng)規模不斷擴大,未來(lái)有望成為未來(lái)游戲的最佳解決方案。根據數據顯示,2025年,中國云游戲用戶(hù)數量將達到1.87億人,市場(chǎng)規模有望達到205.1億元,2020-2025年均增長(cháng)率達47.82%。
數據來(lái)源:觀(guān)研天下整理
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4、我國云游戲行業(yè)普遍廠(chǎng)商實(shí)行會(huì )員制+時(shí)長(cháng)制
在市場(chǎng)競爭方面,目前,我國云游戲平臺主要由騰訊、網(wǎng)易等互聯(lián)網(wǎng)龍頭企業(yè)以及中國聯(lián)通、中國移動(dòng)和中國電信三大移動(dòng)通訊運營(yíng)商進(jìn)行布局和建設。從收費制度來(lái)看,云游戲在付費模式上主要采用訂閱制(會(huì )員制)和按時(shí)長(cháng)收費兩種模式。各大云游戲平臺,如騰訊Start和網(wǎng)易云游戲等,普遍采用每日登錄贈送時(shí)長(cháng)、會(huì )員訂閱和按時(shí)長(cháng)收費相結合的模式,以吸引不同類(lèi)型的用戶(hù)。這種多元化的付費模式逐步贏(yíng)得玩家的認可,同時(shí)增強用戶(hù)粘性,也為云游戲行業(yè)商業(yè)化發(fā)展奠定堅實(shí)的基礎。
我國部分云游戲平臺收費模式
平臺 |
收費模式 |
基礎收費標準(不含優(yōu)惠價(jià)) |
騰訊Start |
訂閱+時(shí)長(cháng) |
29元/月,78元/季,149元/半年,每月15小時(shí);可以購買(mǎi)時(shí)長(cháng)包 |
網(wǎng)易云游戲 |
訂閱+時(shí)長(cháng) |
手游:10元/周,27元/月,59元/季,270元/年,開(kāi)通后無(wú)限時(shí)長(cháng);端游:180云幣/小時(shí),云幣需要充值 |
達龍云電腦 |
會(huì )員+時(shí)長(cháng) |
48元/月,119元/季,399元/年,每日2小時(shí);非會(huì )員5云豆/小時(shí),會(huì )員4云豆/小時(shí) |
天翼云游戲 |
訂閱+時(shí)長(cháng) |
無(wú)限時(shí)長(cháng)連續包月49元;39元/月,76元/季,149元/半年,每月20小時(shí) |
咪咕快游 |
訂閱+時(shí)長(cháng) |
29.9元/月,89.7元/季,358.8元/年,每月20小時(shí) |
英偉達GeforceNow |
訂閱 |
499新臺幣/月,858新臺幣/季,1788新臺幣/年 |
亞馬遜Luna |
訂閱 |
Luna+9.99美元/月,Ubisoft+17.99美元/月,Jackbox4.99美元/月 |
資料來(lái)源:觀(guān)研天下整理
但是,云游戲還面臨著(zhù)諸多挑戰,如網(wǎng)絡(luò )延遲和畫(huà)質(zhì)壓縮等問(wèn)題。未來(lái),更穩定的網(wǎng)絡(luò )環(huán)境和更優(yōu)化的云計算技術(shù)或將成為云游戲行業(yè)未來(lái)發(fā)展方向,同時(shí)原生云游戲推出需要在內容設計上進(jìn)行更多創(chuàng )新,來(lái)滿(mǎn)足玩家需求。(WYD)

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